Karman Line: revalideren met apps en games
Klimmendaal - projectleider
Mensen met hersenletsel hebben vaak moeite met plannen, focussen en het uitvoeren van alledaagse taken. Karman Line helpt hen om hier beter mee om te gaan. Via digitale games en apps leren zij praktische strategieën om het dagelijks leven weer zelfstandig op te pakken. Samen met patiënten en behandelaren onderzocht de projectgroep hoe Karman Line het best toegepast kan worden in de klinische praktijk.
Enthousiast ontvangen
Karman Line is enthousiast ontvangen door patiënten én behandelaren. In 9 revalidatiecentra deden 51 behandelaren mee met fase 1 van het implementatieproject. 46 behandelaren gaven aan dat ze Karman Line willen gaan gebruiken. De digitale aanpak sluit aan bij de groeiende behoefte aan flexibele revalidatie: patiënten oefenen thuis, in hun eigen tempo, met persoonlijke doelen. In fase 2 van het implementatieproject wordt Karman Line daadwerkelijk in minimaal 4 revalidatiecentra in gebruik genomen.
Vernieuwing van de revalidatiepraktijk
Via een patiëntpanel zijn patiënten vanaf het begin actief betrokken. Hun ervaringen helpen om de apps goed aan te laten sluiten op de praktijk. Karman Line is een concreet voorbeeld van hoe digitalisering de revalidatiepraktijk vernieuwt en meer ruimte geeft aan herstel op maat. De apps versterken de zelfstandigheid en eigen regie van mensen met hersenletsel.
Samenwerkingspartners
- Revalidatiecentrum Klimmendaal
- Radboud Universiteit Nijmegen
- Gameontwikkelaar Yellow Riders
Concrete opbrengsten
- Digitale apps voor cognitieve strategieën
- Actieve betrokkenheid van patiëntpanel
- Implementatie in meerdere revalidatiecentra
Verder lezen
www.klimmendaal.nl/karman-line
